PLS SOMEONE LOOK AT DIS
I characterCreation så kan man nu ange höjd på modellen. Denna höjd kommer skickas med och användas vid avläsande av höjd när man placerar ut skador. Så om karaktären är 220cm lång ska det vara 220 högst upp på huvudet när man trackar höjden i injurymode (kolla detta). Trackern kollar av kolliders så vi kommer behöva revidera denna funktion när vi kan merga med Martins kod så den fortfarande stämmer. Annars fixat kamerakontroller i charactercreation, screenshots sparas nu i projektmappen och createNew i startscreen skickar oss till rätt scen. Den börjar fortfarande tracka direkt på start i injuryMode, endast i testsyfte.
Att kolla:
- HeightTracker.cs
- ScreenDump.cs
- CharacterCreation.unity
- ModelManager.cs